VIP Boost Банери Кредити
Основно Начало Сървъри Marketplace Новини Форум Сървъри
Общности Хостинг Добави Boost
Ресурси
Библиотеки Карти Видеа Магазин
Инструменти
Builder Demo CFG HUD
AMXX API
Вход Регистрация
/ Библиотеки / VexdUM_const.inc

VexdUM_const.inc

TraceLine Integer

.inc 682 B 31 реда 04.04.2026
Pawn / AMX Mod X
#if defined _vexdum_const_included
  #endinput
#endif
#define _vexdum_const_included

// TraceLine Integer
enum {
  TR_INT_fAllSolid,     // if true, plane is not valid
  TR_INT_fStartSolid,     // if true, the initial point was in a solid area
  TR_INT_fInOpen,
  TR_INT_fInWater,
  TR_INT_iHitgroup,     // 0 == generic, non zero is specific body part
};

// TraceLine Float
enum {
  TR_FL_flFraction,     // time completed, 1.0 = didn't hit anything
  TR_FL_flPlaneDist,
};

// TraceLine Vector
enum {
  TR_VEC_vecEndPos,     // final position
  TR_VEC_vecPlaneNormal,  // surface normal at impact
};

// TraceLine Edict
enum {
  TR_ENT_pHit,      // entity the surface is on
};
РЕКЛАМИРАЙ ПРИ НАС!
AMXX-BG.INFO
КАК ДА ИЗПОЛЗВАМ
Добави в началото на .sma файла:
#include <VexdUM_const>
1. Изтегли
Свали файла от бутона по-горе
2. Копирай
Постави в scripting/include/
3. Включи
Добави #include директивата
4. Компилирай
Използвай amxxpc или scripting/compile.exe