hide_barrierent

No description available for this symbol.

Syntax

native hide_barrierent() /* :: Рестартира местоположението на бариерата (ако има такава) */ native reset_barrierent() /* :: Задава текст за HUD-a на играчите, на мястото на HUD-a за режима (използвайте при update_user_hud_data forward-a) #text - текстът (максимална дължина - 128 символа, стрингът трябва да е предварително форматиран) */ native set_hud_cache_text(text[]) /* :: Задава цвят (в RGB формат) за HUD-a на играчите, на мястото на HUD-a за режима (използвайте при update_user_hud_data forward-a) #r - червен цвят #g - зелен цвят #b - син цвят */ native set_hud_cache_colors(r,g,b) /* :: Задава условие за показване на HUD-a на играчите, на мястото на HUD-a за режима (използвайте при update_user_hud_data forward-a) #condition - условие (използвайте true, за да се показва винаги при всички случаи) */ native set_hud_cache_condition(bool:condition) /* :: Извиква фунцкията за показване на HUD-a на играчите */
Defined in vzbb_mod.inc at line 475 . This documentation was automatically generated from source.