register_zombie_class
No description available for this symbol.
Syntax
native register_zombie_class(const classname[],const classinfo[], const classmdl[],const classclawmdl[], health,Float:gravity,Float:speed, access) /* :: Регистрира нов итем в shop менюто #itemname - Името на итема (пример: "Test Item") #itemcost - Цена на итема (пример: 15) #itemuse - Кога да може да се използва итема? (USE_BATTLE - в бойната фаза , USE_BUILD - в строителната фаза , USE_BOTH - и в двете фази) #itemteam - Кой може да купува итема? (TEAM_ZOMBIES - зомбитата , TEAM_HUMANS - хората , TEAM_BOTH - всички) #access - Админ достъп нужен за купуване на итема (ADMIN_ALL - за всички) #maxbuys - Колко пъти да може да се купи итемът на рунд? (NO_MAX_BUYS - неограничен брой пъти) ::::: Фунцкията връща иднекса на итема. (int) */ native register_shop_item(const itemname[], itemcost, itemuse, itemteam, access, maxbuys) /* :: Връща иднекса на класа на играча (-1 ако е Classic Zombie) #id - индекс на играча ::::: Фунцкията връща иднекса на класа на играча. (int) */ native get_user_zombie_class(id) /* :: Задава иднекса на класа на играча #id - индекс на играча #classid - индекс на зомби класа (-1 - Classic Zombie) */
Usage
| classname | — |
| classinfo | — |
| classmdl | — |
| classclawmdl | — |
| health | — |
| gravity | — |
| speed | — |
| access | — |
Defined in
vzbb_mod.inc
at line 152
.
This documentation was automatically generated from source.