is_user_frozen
No description available for this symbol.
Syntax
native is_user_frozen(id) /* :: Връща съответна стойност ако играчът е заледен (започва да се топи) #id - индекс на играча ::::: Фунцкията връща true ако е и false - ако не е. (bool) */ native is_user_frozen_cool(id) /* :: Запалва играч #attacker - индекс на играча нападател #victim - индекс на играча жертва #duration - максимална кръв за взимане при горене (0 - стойността ще се взима от CVAR-a vzbb_grenade_fire_duration) */ native user_burn(attacker,victim,duration) /* :: Заледява играч #id - индекс на играча */ native user_freeze(id) /* :: Заледява играч (играчът веднага започва да се топи) #id - индекс на играча
Usage
| id | — |
Defined in
vzbb_mod.inc
at line 370
.
This documentation was automatically generated from source.