AMXX-BG.INFO reapi_stocks.inc

reapi_stocks

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Stocks

Name Description
client_cmd_ex
color_gradient
discount_math_fix
get_var_address
is_happy_hour
rg_add_user_health
rg_buytime_expired
rg_coord_to_hudmsgshort
rg_create_explode_grenade Creates explode of HE Grenade
rg_freezetime_ended
rg_get_armoury_info
rg_get_entity_skin
rg_get_entity_submodel
rg_get_player_item
rg_get_players_num
rg_get_remaining_time
rg_get_team_count_diff Check the team count differences between CTs and Terrorists @NOTE: by Emma Jule @return int
rg_get_team_loses_row
rg_get_team_loses_row
rg_get_team_score_diff Check the WIN differences between CTs and Terrorists @NOTE: by Emma Jule @return int
rg_get_team_wins_row
rg_get_user_active_weapon
rg_get_user_blind_percent
rg_get_user_class
rg_get_user_deaths
rg_get_user_frags
rg_get_user_godmode
rg_get_user_gravity
rg_get_user_health ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ Player stocks ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■*/
rg_get_user_invisibility
rg_get_user_last_hitgroup
rg_get_user_mapzones
rg_get_user_maxspeed
rg_get_user_money
rg_get_user_next_spraytime
rg_get_user_noclip
rg_get_user_nvg
rg_get_user_team
rg_get_user_weapon
rg_get_weapon_id
rg_get_weapon_owner
rg_get_weapon_slot ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ Weapon stocks ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■*/
rg_get_weapon_state
rg_get_weaponbox_ammo
rg_get_weaponbox_weapon
rg_get_weaponid_slot
rg_give_flash_bang
rg_give_he_grenade
rg_give_item_ex
rg_give_item_fix ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ReAPI native fixes ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■*/
rg_give_nades
rg_give_smoke_grenade
rg_give_user_money
rg_invisibility_armoury ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ Armoury entity stocks ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■*/
rg_is_last_player
rg_is_last_player_ct
rg_is_last_player_terrorist
rg_is_one_on_one
rg_is_user_blinded
rg_is_user_first_spawn Check if it is the first spawn of the player @NOTE: by Emma Jule @return bool
rg_is_user_joined
rg_is_user_vip
rg_kill_weaponbox ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ WeaponBox stocks ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■*/
rg_map_buy_status ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ Other stocks ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■*/
rg_map_has_bombtarget
rg_play_user_sound
rg_remove_entity
rg_reset_account_rules
rg_reset_user_score
rg_seconds_to_hudmsgshort
rg_send_float_bartime
rg_send_hudmessage
rg_send_weapon_anim
rg_set_armoury_type
rg_set_entity_model
rg_set_entity_rendering
rg_set_entity_skin
rg_set_entity_submodel ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ Other entity stocks ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■*/
rg_set_round_time
rg_set_round_winner
rg_set_user_can_shot
rg_set_user_godmode
rg_set_user_gravity
rg_set_user_health
rg_set_user_ignore_radio
rg_set_user_invisibility
rg_set_user_maxspeed
rg_set_user_money
rg_set_user_noclip
rg_set_user_nvg
rg_set_user_radio_message
rg_set_user_rendering_ex
rg_set_user_score
rg_set_user_sprayframe
rg_set_user_taketamage
rg_set_user_team_changed
rg_set_user_unlimited_ammo
rg_set_user_weapon_model_p
rg_set_user_weapon_model_v
rg_set_weapon_can_shot
rg_set_weaponbox_ammo
rg_skip_user_vguimenu
rg_take_user_money
rg_transfer_money
rg_user_add_ammo
rg_user_has_defuser
rg_user_has_primary
rg_user_has_secondary
rg_user_has_shield
rg_user_in_bombzone
rg_user_in_buyzone
rg_user_in_water
rg_user_killed_by_headshot
rg_user_on_ladder
try_precache_player_model
try_precache_sounds
UTIL_BiggerExplosion Creates bigger explosion effect
UTIL_FormatNumber Format number to string with a special character new iValue = random_num( 10000, 99999999 ); new szFormatedValue[16]; UTIL_FormatNumber(iValue, szFormatedValue, charsmax( szFormatedValue ) ); server_print( "Input: %i, Output: %s", iValue, szFormatedValue ); Output: Input: 82275013, Output: 82 275 013
UTIL_PlayerAnimation
UTIL_SetEntityAnim
UTIL_Weather
write_amx_memory

Enums

Name Description
_
_
_
AmmoTypes
GiveAmmoType

Constants

Name Description
_reapi_stocks_included
AMMO_338MAGNUM
AMMO_357SIG
AMMO_45ACP
AMMO_50AE
AMMO_556NATO
AMMO_556NATOBOX
AMMO_57MM
AMMO_762NATO
AMMO_9MM
AMMO_BUCKSHOT
AMMO_C4
AMMO_FLASHBANG
AMMO_HEGRENADE
AMMO_MAX_TYPES
AMMO_NONE
AMMO_SMOKEGRENADE
bPercent = szNewMath[strlen(szNewMath) - 1] == '%'
bShieldDrawn = get_member(player, m_bShieldDrawn)
C4_SLOT
CLIENT_IN_DUCK = 15.0
CLIENT_NOT_IN_DUCK = 35.0
continue
cOperator = szNewMath[0]
count = get_member(entity, m_Armoury_iCount)
ctScore = iAddPoints
else
enum
Event = ROUND_NONE
GAT_GIVE_AMMO
GAT_SET_AMMO
GRENADE_SLOT
GRENADES_BIT_SUM = ((1<<_:WEAPON_HEGRENADE)|(1<<_:WEAPON_SMOKEGRENADE)|(1<<_:WEAPON_FLASHBANG))
iAnimDesired = 0;
iCalculate = (iNum * iMath) / 100
id = precache_generic(model)
iMath = str_to_num(szNewMath)
iMsgReceiveW = get_user_msgid("ReceiveW")
iNumLen = num_to_str(iValue, szBuffer, charsmax(szBuffer))
item = get_member(item, m_pNext)
iValue = abs( iValue );
KNIFE_SLOT
model = rg_get_user_class(player)
NOCLIP_WEAPONS_BIT_SUM = (GRENADES_BIT_SUM|(1<<_:WEAPON_KNIFE)|(1<<_:WEAPON_C4))
NONE_SLOT
PISTOL_SLOT
PRIMARY_WEAPON_SLOT
PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM
PRIMARY_WEAPONS_WITH_SCOPE_BIT_SUM = (1<<_:WEAPON_SCOUT)|(1<<_:WEAPON_AUG)|(1<<_:WEAPON_SG550)|(1<<_:WEAPON_AWP)|(1<<_:WEAPON_G3SG1)|(1<<_:WEAPON_SG552)
return
REWARD_ALL_HOSTAGES_RESCUED
REWARD_BOMB_DEFUSED
REWARD_BOMB_EXPLODED
REWARD_BOMB_PLANTED
REWARD_CTS_PREVENT_ESCAPE
REWARD_CTS_WIN
REWARD_ESCAPING_TT_NEUTRALIZED
REWARD_HOSTAGE_NOT_RESCUED
REWARD_LOSER_BONUS_ADD
REWARD_LOSER_BONUS_DEFAULT
REWARD_LOSER_BONUS_MAX
REWARD_LOSER_BONUS_MIN
REWARD_RESCUED_HOSTAGE
REWARD_TARGET_BOMB
REWARD_TARGET_BOMB_SAVED
REWARD_TERRORISTS_ESCAPED
REWARD_TERRORISTS_WIN
REWARD_TOOK_HOSTAGE
REWARD_TOOK_HOSTAGE_ACC
REWARD_VIP_ASSASSINATED
REWARD_VIP_ESCAPED
REWARD_VIP_NOT_ESCAPED
SECONDARY_WEAPONS_BIT_SUM = ((1<<_:WEAPON_P228)|(1<<_:WEAPON_ELITE)|(1<<_:WEAPON_FIVESEVEN)|(1<<_:WEAPON_USP)|(1<<_:WEAPON_GLOCK18)|(1<<_:WEAPON_DEAGLE))
ttScore = iAddPoints
uid = rg_give_item(player, pszName, type)
WEATHER_NONE
WEATHER_RAIN
WEATHER_SNOW